第(2/3)页 新增蜥蜴游侠、终级九头蛇。 狼人攻击力增加1点,防御力减少1点,hp增加3点。 大狼人攻击力增加2点,防御力减少1点,hp增加5点,速度减少1点。 蜥蜴射手后续系列新增特技『可汗毒箭』。 野牛特技『骑兵』删除。 飞龙特技『亚龙之威』描述修改: 原版是拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。 新版是场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。 场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。 ...... 可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。 使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。 『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。 ...... 克鲁王国/据点兵种调整: 新增半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。 半人马弓手、半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力增加6/9/12点,hp增加3/6/12点,伤害增加1~3/2~6/3~9,速度增加1点。 删除半人马狩猎者、半人马掠夺者『2连射』特技。 恶狼战士、恶狼斗士攻击力增加2/5点,atb主动性增加3点。 大雕攻击力增加6点,伤害减少0~1,atb主动性减少1点。 独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级,hp减少10点。 独眼王新增技能巨石重击,弹药增加3点。 比蒙、远古比蒙攻击力增加10点、增加50点hp,atb主动性减少3点。 ...... 巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。 ...... 奥月王国/元素兵种调整: 新增沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。 元素形态重做。 原版是该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。 物理状态下,防御增加15点,hp增加30点,速度和atb主动性降低2点。 元素状态下,速度和atb主动性增加3点,免疫99%物理伤害。 现在是该单位可以消耗6点atb主动性,在物理状态与元素状态进行一次切换。 物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和atb主动性降低3点。 元素状态,速度和atb主动性增加6点,免疫物理伤害。 光元素hp增加8点,伤害减少至1~5点,atb主动性减少3点。 气元素攻击力、防御力减少1点,hp增加5点,新增特技『次级风场』。 风元素攻击力、防御力增加6点。 火元素、火鸟新增特技-火焰本源。 水元素防御力增加2点,速度增加1点,伤害减少2~3点。 地元素攻击力、防御力增加10点,hp增加60点,速度增加3点。 地元素现在只能施放乱石地刺。 精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。 第(2/3)页